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서비스 기획 노크

서비스 기획 프로세스

by Catha 2024. 9. 26.

서비스 기획 프로세스 < 출처 : Unsplash >

 

서비스 기획자는 단순한 아이디어 도출에서 그치지 않고, 그것을 구체화하여 실행으로 옮기는 과정을 이끌어야 합니다. 이 프로세스는 복잡할 수 있지만, 잘 구조화된 단계별 접근 방식을 통해 성공적인 서비스를 개발할 수 있습니다.

 

아이디어 도출

 

서비스 기획의 시작은 언제나 아이디어 도출입니다. 하지만 단순히 창의적인 아이디어만 떠올리는 것이 아니라, 실질적으로 사용자와 시장의 요구를 반영할 수 있는 실행 가능한 아이디어를 찾는 것이 핵심입니다. 이 단계에서는 다양한 도구와 방법을 사용할 수 있습니다.

 

1. 브레인스토밍

 

아이디어를 도출하는 가장 일반적인 방법 중 하나는 브레인스토밍입니다. 브레인스토밍 세션을 통해 다양한 관점에서 아이디어를 모으고, 팀원들과 자유롭게 논의할 수 있습니다. 여기서 중요한 것은 비판을 배제하고, 가능한 많은 아이디어를 끌어내는 것입니다.

 

2. 사용자 니즈 분석

 

아이디어 도출 시 사용자의 실제 니즈 분석이 필수적입니다. 이를 위해 사용자 인터뷰, 설문조사, 데이터 분석 등을 통해 구체적인 요구 사항을 파악할 수 있습니다. 사용자 중심 사고를 기반으로 한 기획이 결국 성공적인 서비스를 만들어냅니다.

 

예시: 

어떤 모바일 쇼핑 앱을 기획한다면, "사용자들이 어떤 점에서 불편함을 느끼고 있는지"를 먼저 조사해야 합니다. 많은 사용자가 결제 과정에서 불편함을 느낀다면, 해당 기능을 간소화 하는 아이디어가 필요할 수 있습니다.

 

< 출처: pixabay >

 

아이디어 구체화 및 검증

 

아이디어가 도출되었다면, 이제 그것을 구체화하고 검증하는 과정이 필요합니다. 좋은 아이디어도 실행 불가능하면 의미가 없기 때문에, 구체적인 로드맵을 통해 아이디어가 현실화될 수 있는지를 확인해야 합니다.

 

1. 아이디어 우선순위 설정

 

여러 아이디어 중에서 가장 우선적으로 추진해야 할 아이디어를 선정해야 합니다. 이때 고려해야 할 요소로는 시장 잠재력, 기술적 실현 가능성, 사용자의 필요성 등이 있습니다. 여러 아이디어를 비교하고 분석하는 과정을 통해 우선순위를 설정하게 됩니다.

 

예시: 

쇼핑 앱의 경우, 상품 검색 기능 개선과 결제 프로세스 단축 중 어느 것이 사용자에게 더 큰 가치를 줄 수 있을 지 데이터 분석을 통해 결정할 수 있습니다.

 

2. MVP(Minium Viable Product) 개발

 

서비스 기획에서는 최소 기능 제품(MVP)을 통해 아이디어를 빠르게 검증하는 것이 중요합니다. MVP는 핵심 기능만을 구현한 초기 버전으로, 이를 통해 시장에서 사용자의 반응을 확인하고, 개선할 방향을 설정할 수 있습니다.

 

MVP는 사용자 피드백을 수집하고, 초기 단계에서 리소스를 절약하면서도 서비스가 실질적으로 작동할 수 있는지를 빠르게 검증하는 도구로 활용됩니다.

 

예시:

쇼핑 앱의 MVP로는 상품 검색, 장바구니, 결제 등의 핵심 기능을 먼저 구현한 후, 사용자의 피드백을 받아 차츰 개선해 나갈 수 있습니다.

 

< 출처: Unsplash >

 

서비스 설계

 

아이디어가 검증되었다면, 이제 구체적인 서비스 설계가 필요합니다. 이 단계에서는 사용자 경험(UX)과 인터페이스(UI)를 포함한 전체적인 서비스 구조를 설계하고, 개발팀, 디자인팀과 협력하여 이를 구체화하는 작업이 진행됩니다.

 

1. 사용자 여정(Journey Map)작성

 

사용자 여정은 사용자가 서비스를 처음 접했을 때부터 목표를 달성하는 모든 과정을 나타낸 지도입니다. 이를 통해 사용자가 어떤 경로를 거치는지, 어디에서 문제를 느끼는지를 시작적으로 확인할 수 있습니다. 서비스 기획자는 이를 바탕으로 사용자가 겪을 수 있는 문제점을 미리 파악하고, 이를 해결할 수 있는 방안을 마련해야 합니다.

 

2. UX/UI 설계

 

서비스의 성공 여부는 사용자 경험에 크게 좌우됩니다. UX/UI 설계는 사용자가 서비스를 쉽게 이용하고, 불편함 없이 원하는 목표에 도달할 수 있도록 돕는 중요한 과정입니다. 사용성 테스트를 통해 설계를 반복적으로 개선하며, 디자인팀과 긴밀히 협력하여 최상의 사용자 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

 

예시:

쇼핑 앱의 경우, 사용자가 복잡한 과정을 거치지 않고도 원하는 상품을 쉽게 찾고, 결제할 수 있는 직관적인 인터페이스를 설계하는 것이 중요합니다.

 

< 출처: pixabay >

 

 개발 및 테스트

 

서비스 설계가 완료되면 본격적으로 개발 단계에 들어갑니다. 이때 서비스 기획자는 개발팀과 긴밀하게 협력하여 개발이 계획대로 진행되도록 관리해야 합니다. 또한 개발 과정에서 발생할 수 있는 문제를 해결하고, 적절한 수정 사항을 반영하는 것이 중요합니다.

 

1. 개발 관리

 

서비스 기획자는 개발 일정, 리소스 관리, 우선순위 조정 등을 통해 프로젝트가 기한 내 완성될 수 있도록 해야 합니다. 또한 개발 중간 중간 사용자 피드백을 반영하여 기능을 개선하거나 추가할 필요가 있습니다.

 

2. 테스트 및 QA(Quality Assurance)

 

개발이 완료된 후에는 철저한 테스트와 품질 보증(QA) 과정을 거쳐야 합니다. 여기에서는 기능의 정상 작동 여부 뿐 아니라, 사용자가 실제로 서비스를 사용하는 환경에서 발생할 수 있는 다양한 문제를 미리 발견하고 해결하는 것이 목표입니다.

 

테스트를 진행할 때는 여러 플랫폼 및 기기에서의 호환성도 확인해야 하며, 다양한 사요자 시나리오를 고려한 테스트가 필요합니다.

< 출처 : Unsplash >

 출시 및 모니터링

 

서비스 개발과 테스트가 완료되면 출시 단계로 넘어갑니다. 이 단계에서 서비스 기획자는 마케팅 팀과 협력하여 서비스를 홍보하고, 출시 후 사용자 반응을 모니터링하며 필요한 개선 작업을 진행합니다.

 

1. 출시 전략 수립

 

출시 전에는 런칭 전략을 수립해야 합니다. 타겟 사용자층을 고려한 마케팅 계획, 출시 일정, 미디어 노출 계획 등을 세워 사용자 유입을 극대화할 수 있도록 준비해야 합니다.

 

예시: 

쇼핑 앱의 경우, 초기 사용자 확보를 위한 할인 쿠폰 제공이나 소셜 미디어 광고 캠페인 등을 통해 빠른 사용자 유입을 도모할 수 있습니다.

 

2. 사용자 피드백 수집 및 개선

 

서비스 출시 후에는 사용자 피드백을 적극적으로 수집하고, 이를 바탕으로 지속적인 개선 작업을 진행해야 합니다. 초기 피드백은 서비스의 방향성을 결정하는 중요한 역할을 하므로, 이를 무시하지 않고 적극 반영하는 것이 필요합니다.

 

또한, 사용성 테스트를 통해 발견하지 못한 오류나 불편 사항을 실시간으로 파악하고, 신속하게 대응하는 것이 서비스의 성공에 큰 영향을 미칩니다. 

 

< 출처 : Unsplash >

 

 

서비스 기획의 각 단계는 치밀한 계획과 실행이 필요합니다. 아이디어 도출부터 실행, 출시 이후의 모니터링까지 모든 과정에서 기획자의 역할이 중요하며, 각 단계에서 적절한 결정을 내리는 것이 성공적인 서비스의 핵심입니다. 특히, 사용자 중심의 사고방식을 유지하면서 데이터를 기반으로 한 의사결정이 서비스의 질을 크게 향상 시킬 수 있습니다.